Gerade habe ich für die Kulturzeit einen Beitrag über Spiele als Erinnerungsmedien gemacht. Es ging um Spiele im Kontext von Erinnerungskultur und gesellschaftspolitischer Verantwortung. Das beschäftigt mich noch immer, weil gerade viel zu viele Menschen in diesem Land offenbar wichtige Teile unserer Geschichte vergessen zu haben scheinen. Oder mutwillig einiges durcheinander werfen. #Gedankensprünge
Rätsel-Attacke: Unforseen Incidents
ebe Menschen, es gibt wieder Podcast! Ja, ich weiß, da war eine seeehr lange Pause. Die lahme, aber wirklich ziemlich wahre Erklärung ist schlicht: Keine Zeit. Mehr dazu erzähle ich im Podcast. Aber dann geht’s wieder um das Wesentliche, nämlich Thema, Thema, Thema! Das ist diesmal etwas enger gefasst, als bisher. Diesmal geht’s um ein Point ’n Click Adventure namens Unforseen Incidents.
Gott hat einen harten linken Haken
Der 5. Teil der Far Cry-Reihe beschäftigt sich mit dem Oberthema religiöser Fanatismus und wir haben hier wieder einen echten Drecksack als Antagonisten. Joseph Seed hat äußerlich durchaus Hipster-Potential, ist aber kein Startup-Gründer aus Berlin. Stattdessen führt er eine fanatische Doomsday-Sekte an. Eigentlich rechnete ich damit, bereits in den ersten 30 Sekunden das Zeitliche zu segnen (hihihi). Bitte folgen Sie mir nach Hope County, Montana.
Internationaler Wettbewerb für innovative Computerspiele
Ludicious – Zürich Game Festival eröffnet internationalen Wettbewerb für innovative Computerspiele. Das Ludicious ist ein feines, kleines Festival für Indie-Ware und es ist schön. Und vielleicht habt ihr ein Spiel, für das ihr ein paar Tausend Euro gut brauchen könnt.
Zauberer, Besen, Drachen
First Look: Oha, noch ein massive online Sandbox Fantasy-RPG! Ich bin ja nicht sicher, ob es davon nicht schon genug gibt, aber es sieht nicht so schlecht aus!
Nintendo Switch: Licht & Schatten
Juhu, ein Preview-Event vor meiner Haustür! Und dazu noch global zeitgleich. Also ich hin. Erwartung? Insgeheim erwarte ich von Nintendo seit der Wii irgendwie immer was ganz Großes. Aber nun: Lest nach 😉
Virtual Reality im Realitäts-Check, Teil 2
Valentina & ich haben jetzt zwei Wochen lang in der virtuellen Realität verbracht. Die Reaktion reicht von „so ein schönes Parallel-Universum!“ bis zu „och nö!“ Wo ich begeistert bin, ist Valentina skeptisch, wo ich die Schultern zucke, ballert sie begeistert. Wir schreiben daher beide auf, was wir denken. Sie fing an – jetzt bin ich dran!
Virtual Reality im Realitäts-Check, Teil 1
Kollege Benzi & ich tragen Brille: Zwei Wochen Virtual Reality in der Redaktion. Was folgt ist kein Hardware-Check, sondern persönliches Erleben und Meinung. Sach‘ ich gleich. Zwei Erfahrungsberichte, hier der erste!
Ein Haifisch namens Derrick
Oh Hai! Sorry, der musste sein. Ein kleiner Tipp, des Unterstützens wert: Derrick the Deathfin will auf mobile Plattformen schwimmen. Helft via Kickstarter mit und bekommt einen Fisch!
Welcome back, Voodoo Vince!
Voodoo Vince kommt zurück! Fuck, ist das schon 13 Jahre her?! Ja, ist es: 2003 veröffentlichte Microsoft Voodoovince für die erste Generation der XBox. Jetzt kommt das Nadelkissen zurück. Vince may get his butt kicked, but his opponents feel the pain!