Gerade habe ich für die Kulturzeit einen Beitrag über Spiele als Erinnerungsmedien gemacht. Es ging um Spiele im Kontext von Erinnerungskultur und gesellschaftspolitischer Verantwortung. Das beschäftigt mich noch immer, weil gerade viel zu viele Menschen in diesem Land offenbar wichtige Teile unserer Geschichte vergessen zu haben scheinen. Oder mutwillig einiges durcheinander werfen. #Gedankensprünge
Nintendo Switch: Licht & Schatten
Juhu, ein Preview-Event vor meiner Haustür! Und dazu noch global zeitgleich. Also ich hin. Erwartung? Insgeheim erwarte ich von Nintendo seit der Wii irgendwie immer was ganz Großes. Aber nun: Lest nach 😉
Virtual Reality im Realitäts-Check, Teil 1
Kollege Benzi & ich tragen Brille: Zwei Wochen Virtual Reality in der Redaktion. Was folgt ist kein Hardware-Check, sondern persönliches Erleben und Meinung. Sach‘ ich gleich. Zwei Erfahrungsberichte, hier der erste!
Beißreflexe
Playstation zur Planung für Anschläge genutzt! Schnappatmung! Don’t blame gamers! Huch! Alles falsch! Ja, was denn jetzt? Hier mal ein paar Fakten.
Gelassenheit: YOU MAD?!
Oh, ihr Ahnungslosen, die ihr über Videospiele redet! DA IST EIN KOMMA FALSCH GESETZT UND AUßERDEM SIND PUZZLE KEINE PAPPTEILCHEN SONDERN RÄTSEL! Wer wann, wie und wo über Spiele reden/schreiben darf, ist offenbar umstritten. Gleich mal aufregen! #Übertreibungverdeutlicht
Unhappy Birthday, #GamerGate
Laut diversen Quellen war es am 27. August 2014, als der Schauspieler Adam Baldwin den Hashtag #Gamergate postete und damit eine unrühmliche Kontroverse einen Namen bekam. Seitdem ist das Thema nicht zur Ruhe gekommen: Eine Szene, in der sich mancher bislang zu Hause fühlt, schien „komplett den Verstand verloren“ zu haben, wie René Walter vom Nerdcore-Blog unlängst schön formulierte. Ein Rück- und Ausblick. Fast ohne Schaum vor dem Mund.
So what?! Schnappatmung am Freitag
Sexismus? Stereotype? Sensibilität? Wahlmöglichkeiten? „So what?! Fragt Frau Fröhlich am Freitag flapsig in diesem Kommentar. Alles nur ein Spiel. Kommentar ist Meinung, muss also nicht teilbar sein. Und ich teile sie nicht. Null. Hier mein Senf zum Thema „weibliche Charaktere brauchen mehr Klamotten und sind schwieriger zu animieren“.
Ich meckere…
Ich mag den Spieleveteranen-Podcast, weil (im Schnell-Durchgang): Unterhaltsam, immer wieder mit verschiedene Gäste und damit Themen. Die aktuelle Folge lässt mich aber meckern. Über Inhaltliches, wohlgemerkt. Ich wollte eigentlich direkt kommentieren, aber es wurde länglich. Daher an dieser Stelle: Gemecker zu zwei Gesprächsthemen bzw. dem inhaltlichem Verlauf…
„Ich lebe doch nicht in einem Vakuum!“
Man kann Nicht-Spieler sein und muss trotzdem nicht in einem Vakuum leben. Doch zwischen Ignoranz und Ablehnung auf der einen und totaler Affirmation auf der anderen Seite gibt es nicht viel: Das Medium Videospiel wird in Medien merkwürdig behandelt. Ein paar Gedanken zum Thema.
„Eat a dick. Choke on it.“
Phil Fish