Antichamber: „Es hat mich fast zerstört.“

I know, I’m late to the party, aber ich habe mir gerade eben die hoch-emotionale Rede des Australiers Alexander Bruce angesehen. Mr. Bruce ist der Macher des hochdekorierten Indie-Games Antichamber. Auf der GDC 2014 erzählte der Antichamber-Macher in hochemotionalen, in Höchstgeschwindigkeit ausgespuckten Worten, durch welche Hölle er gegangen ist. Haltet Taschentücher bereit!

Katharsis im Spiel

„Ich beobachte etwas sehr Interessantes, nämlich die Entwicklung der Computerspiele, die einfach technisch so rasant ist, das eigentlich Momente, die wir als Literaten eigentlich trennen würden, nämlich das was ich in dem Roman habe und das, was ich im Theater erleben kann, also Katharsis, mitgerissen werden, unmittelbare Identifikation – die kommen mehr und mehr in diesen Computerspielen zusammen.“
Mal wieder ein paar hübsche Gedanken von und zu jemandem, der nicht im kürzlich an dieser Stelle zitierten Vakuum lebt…