Während ich auf der GDC in San Francisco war, habe ich einen kurzen Abstecher zu Maxis gemacht. Grund: Die Doku „Games 2.0“, in der Will Wrights Spiel „Spore“ eine wichtige Rolle spielen wird. Bei Maxis ist alles voller Sporen. Kein
Indie Games, die Zweite: Rueckblende
Hier der zweite Tipp vom Independent Games Festival der GDC 2008. Rueckblende vom deutschen Entwickler Nils Deneken. Deneken sieht sich selber weniger als Spieler-Entwickler, Rueckblende war sein Diplom-Projekt an der Uni Duisburg-Essen. Mit dieser Arbeit war Nils nun unter den