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Monat: März 2008

Pixel, die die Welt bedeuten: Interview mit Will Wright

Während ich auf der GDC in San Francisco war, habe ich einen kurzen Abstecher zu Maxis gemacht. Grund: Die Doku „Games 2.0“, in der Will Wrights Spiel „Spore“ eine wichtige Rolle spielen wird. Bei Maxis ist alles voller Sporen. Kein

Valentina März 16, 2008August 9, 2008 Making of... Ein Kommentar Weiterlesen

Indie Games, die Zweite: Rueckblende

Hier der zweite Tipp vom Independent Games Festival der GDC 2008. Rueckblende vom deutschen Entwickler Nils Deneken. Deneken sieht sich selber weniger als Spieler-Entwickler, Rueckblende war sein Diplom-Projekt an der Uni Duisburg-Essen. Mit dieser Arbeit war Nils nun unter den

Valentina März 6, 2008August 9, 2008 Games Keine Kommentare Weiterlesen

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