Huch! Ein neuer Tagebucheintrag. Die nächste Erweiterung steht vor der Tür und ich wollte bereits frühzeitig Hausbesetz … besitzerin werden. Aber bitte lest selbst.
WoW-Diary 94: Real Estate Azeroth



Huch! Ein neuer Tagebucheintrag. Die nächste Erweiterung steht vor der Tür und ich wollte bereits frühzeitig Hausbesetz … besitzerin werden. Aber bitte lest selbst.

In Azeroth wird gestritten, intrigiert und allerhand Unsinn getrieben, doch letztlich kann auch mal eine einstweilige Verfügung helfen. Und der Zauberstab einer Frost-Magierin erhitzte Gemüter kühlen. Aber lest selbst! Der Tagebuch-Eintrag Nr. 93 erzählt nach langer Pause mal wieder, was in Azeroth so los ist.

50 Folgen Popkulturfunk! Und 20 Jahre World of Warcraft! So viele Unterhaltsames rundet sich.
Vor 20 Jahren, im Jahr 2004, wird Facebook gegründet, Ailton Bundesliga-Torschützenkönig, George Bush US-Präsident – und es erscheint ein Onlinerollenspiel namens World of Wacraft.
Da müssen wir mal drüber reden – Teut Weidemann und ich.

Liebe Menschen, dieser Artikel findet sich in der aktuellen Ausgabe der WASD – Bookzine für Gameskultur. Ich lege sie Euch natürlich wärmstens ans Herz, denn die WASD 16 versammelt unter dem Oberthema Gerechtigkeit jede Menge tolle Beiträge, fantastischer Menschen. In meinem Beitrag zum Thema geht es um Gerechtigkeit im MMO. Oh boy!

Hach Kinder, die Zeit vergeht! Wieder steht eine Erweiterung vor der Tür. Am 14. August erscheint Battle for Azeroth. Here we go again!

Liebes Tagebuch, gerade macht es in Azeroth nicht so furchtbar viel Spaß. Nieder mit Bürokratie und Schikane. Dies ist eine wütende Anklage! Aber die AfD – Alternative für Dämonen – ist in Azeroth zum Glück kein Thema. Dann lieber… ach, lest selbst.

Dieser Tagebucheintrag handelt vom Absingen schmutziger Lieder, Artefaktmacht-Rekordwerten und magischer Verwirrung. Maximaler magischer Verwirrung. Und von meinen Heldinnentaten. Was denkt ihr denn!

Liebes Tagebuch, Eintrag Nr. 87 ist offenbar schon zwei Jahre her, nicht zu fassen. Wie jeder weiß, der hier seit dem Urknall, also der allerersten World of Warcraft-Beta 2004, mitgelesen hat, weiß: Mein Rollenspiel-Leben ist eines mit Höhen und Tiefen. Ein Tagebuch-Eintrag über Veränderungen und Konstanten. Ishnu Allaaf!

2007, als WoW gerade die nicht-spielende Öffentlichkeit verwirrte und Spieler weltweit faszinierte, sprach ich mit Frank Pearce von Blizzard über den geplanten Warcraft-Film. Mr. Pearce war geheimnisvoll, aber doch bester Laune ob des Gangs der Dinge. Jetzt, kaum 9 Jahre später, ist der Film auch schon draußen und ich habe ihn gesehen.

Schon über ein Jahrzehnt besiedeln wir Azeroth. Die Laufzeit dieses MMOs hat inzwischen eine Menge Geschichte(n) geschrieben. Um was gings eigentlich? Wer hat wen abmurksen, kleinsäbeln, in Scheiben raspeln, in Eiszapfen verwandeln oder mit moosigen Ranken erwürgen wollen? Und warum nur? Man blickt ja kaum noch durch.Hier eine kurze Geschichte von fast allem.