Videospiele sind toll und die Community ist vielfach kreativ, leidenschaftlich, begeistert, und gut drauf. Bestes Beispiel ist jedes Jahr die Gamescom in Köln. Aber die Community hat auch eine weniger schöne Eigenschaften. Sie kann toxisch sein und leider auch rassistisch. Darum und was man dagegen tun kann, geht es in dieser Folge.
PLAY 14: Hamburg calling
Kommt vorbei! Ich bin auch da. Videospielkulturfestival! Die Hamburger Innenstadt wird zum Zentrum für „Creative Gaming“. Vom 16. bis 20. September 2014 könnt ihr sehen und probieren, was mit Spielen alles (alles!) möglich ist und welchen Platz sie in Bildung, Ausbildung, Kunst und Wissenschaft mittlerweile einnehmen. Mein lieber Scholli: Über 200 Programmpunkte an 20 Spielorten sollen alle möglichen Facetten der Computerspielkultur abbilden. Es gibt also was zu sehen, zu machen, zu (be)reden und feiern.
Böses Spiel mit schönen Frauen?
Auch abseits von mittelmäßig sinnvollen Welttagen wie dem heutigen ein Thema, über das man mal reden könnte… Zur Erinnerung: Frau Sarkeesians Kickstarterprojekt „Tropes vs. Women in Video Games“ hat absurderweise mit sexistischen und rassistischen Beschimpfungen gegen sie selbst zu kämpfen
Wie in Zukunft Geschichten erzählt werden…
Die Buchmesse ist eigentlich nicht die natürliche Lebensumgebung für Videospiele. Dafür gings aber an zwei Tagen ziemlich viel um Games. Storydrive hieß eine zweitägige Konferenz, bei der man – stellenweise noch ein wenig fremdelnde – Menschen unterschiedlicher Branchen zusammenbrachte: Buch-Intellektuelle,
Über die emotionale Bindung des Spielers ans Spiel
„Doom ist dafür verantwortlich, das wir ein vernetztes Zeitalter haben!“ (Axel Hoppe) Nachdem ich natürlich nicht immer nur über Blut und Brüste (Keywords! für Google!) schreiben kann, hier flugs etwas Lehrreiches vom vergangenen Game Camp. Nicht wegklicken, ist wirklich spannend!
Social Games sind ein Marathon…
Meist genanntes Game: Farmville Ursprünglich hochgeladen von goliat_von_gestern …kein Sprint! Das ist eine der Erkenntnisse von Amitt Mahajan, Lead Developer von Farmville. Heute war der erste Tag der GDC und ich habe mich vor allem bei den Talks zum Thema
Auf der Game Developers Conference
Fürs erste nur eine kurze Wasserstandsmeldung: Sitze gerade in einer Session des Social & Online Games Summit. Mein Handy ist demnächst out of Strom und daher nur eine kurze Aussicht: heute Abend gibt’s hier mehr zu lesen.
Wie Spiele die Gesellschaft verändern
Chattet ihr schon oder telefoniert ihr noch? Zockt ihr online oder geht ihr noch ins Kino? Solche und ähnliche Fragen stellt seit kurzem ein neuer Arbeitskreis von Soziologen der Uni Duisburg-Essen. „Wir wollen überprüfen, ob ein Teil der sozialen Kontakte
Computerspiele – Fluch oder Segen: Jetzt auf Phoenix
Läuft aktuell und noch eine Stunde: Veranstaltung der Friedrich-Ebert-Stiftung zum Thema: „Ausgespielt! Nutzen und Risiken von Computerspielen“, u. a. mit einer Einführung durch Prof. Winfred Kaminski (Institut für Medienforschung und Medienpädagogik, Fachhochschule Köln) und einer Podiumsdiskussion zum Thema „Vertrauen versus
Nur ein Spiel…
Mitte August habe ich schon einen Beitrag gedreht, der in der GC-Sendung vergangenen Sonntag zu sehen war. Dabei ging es um Gefühl im Spiel, also wie emotional Spiele sind. Im Vergleich mit Filmen zum Beispiel. Sehr spannendes Thema und dafür