In der neuen Episode des Popkulturfunks tauchen wir hemmungslos ab in gute Welten, treffen herzerwärmende Protagonist*innen und tun in Videospielen Gutes, statt alles niederzumetzeln. Mit Dominik Hammes von Radio Nukular.
Fable 3: Endlich Prinzessin
Seit Mittwoch vergangener Woche kämpfe ich mich durch Fable III. Meine Artikel dazu darf aber erst mit dem heutigen Tag veröffentlicht werden. Steht im Beipackzettel des Rezensionsexemplars. Mit dem übersehenen Kleingedruckten könnte ich mich nicht rausreden, weil es nämlich ziemlich
Producing Fable 2
Über zweieinhalb Millionen Mal hat sich der erste Teil von Fable (Xbox) verkauft. Es galt als bahnbrechend, sowohl in technologischer als auch in inhaltlicher Sicht. Der Spieler konnte erstmals einen Helden spielen, der als junger Heißsporn beginnt, sichtbar altert und
Experimente bei Lionhead
Lionhead Experiments Revealed hieß der Talk von Peter Molyneux heute Nachmittag, gegen Ende der GDC. Twittern war leider nicht, da der Keller der North Hall ein totaler Kommunkationsausfall ist. Etwas, was man von Herrn Molyneux bekanntlich nicht sagen kann. Peter
Manchmal fühle ich mich wie Frankenstein…
Teil zwei zum Thema Emotionen im Spiel. Wie schon im vorherigen Post berichtet, habe ich kurz vor der GC in England gedreht. Bevor ich bei den Medienanalysten war, die die Studie zur Wirkung von Videospielen verfasst haben, habe ich Lionhead
Schwangere Helden
Schwangere Helden?? Warum nicht. Fragte sich offensichtlich Vordenker Peter Molyneux auf der vergangenen E3. In seinem sehenswerten Vortrag – der Mann ist einfach ein genialer Redner – geht es um Gefühle und Liebe im Spiel. Pfui, wer hat da grade