Gerade habe ich für die Kulturzeit einen Beitrag über Spiele als Erinnerungsmedien gemacht. Es ging um Spiele im Kontext von Erinnerungskultur und gesellschaftspolitischer Verantwortung. Das beschäftigt mich noch immer, weil gerade viel zu viele Menschen in diesem Land offenbar wichtige Teile unserer Geschichte vergessen zu haben scheinen. Oder mutwillig einiges durcheinander werfen. #Gedankensprünge
Herr Kaschke auf der Gamescom
Der feine Herr Kaschke war auf der Gamescom und hat nunmehr einen Filmbeitrag fertig gestellt: In der neuesten Episode von Planet of the games gehts um Indiegames. Herr Kaschke besichtigte das Portfolio am Indie Megabooth und sprach dort mit Jana von Rat King und Thomas von Brightside Games über ihre Spiele TRI und Team Indie.
Spiele sind hier, um zu bleiben! Activision-CEO Eric Hirshberg im Interview
Der Publisher Activision wurde 1979 gegründet – da war der heutige CEO Hirshberg (46) noch ein Kind. Mit der Call of Duty-Reihe hat der Verlag eine der weltweit erfolgreichsten und langlebigsten (seit 2003) Spielereihen im Portfolio. Und „Skylanders“ ist für Kinder von heute das, was in den Achtzigern die Tamagotchis waren. Seit 5 Jahren lenkt Hirshberg den Konzern. Ein Gespräch über Innovation, die Bedeutung von Spiele-Geschichten und den Reifeprozess der Branche.
Gamescom-Diary, Teil 3: Unter Drohnen
Gamescom-Diary, Teil 3: Der dritte Teil gehört Tom Clancy’s The Division. Diesmal gucke ich nur anderen beim Ballern zu und bin ein trotzdem ein bisschen ratlos.
Gamescom-Diary, Teil 2: Warum liegt hier ein Steak?
Gamescom-Diary, Teil 2: ich mache Fitness, hüpfe rum und werde erschossen. Fast alles wie immer, aber mit neuen Spielen.
Gamescom-Diary, Teil 1: Unter Beschuss
Ich spiele gerne was mit Story. Und gerne was mit Waffen. Und beides zusammen. Allerdings schätze ich es, wenn ich etwas Zeit für Entscheidungen habe: Wo latsche ich am besten lang, soll ich gleich schießen oder besser schleichen? Und wenn wenn ich schieße, dann klappt das auch besser, wenn ich eine Winzigkeit Zeit zum zielen habe. Es ist also naheliegend, dass ich bei Team-Deathmatch nicht so wahnsinnig gut aufgehoben bin. Im ersten Teil meines Gamescom-Diarys gerate ich unter Beschuss und in Bedrängnis.
Pixelmacher auf der Gamescom 2013
Hier gibts unsere Gamescom-Ausgabe zum ansehen. Und auch wenn es das Bild suggeriert, weder ich noch die Kollegen haben die Füße hochgelegt (nur kurz für den Schuss mit den Yoshi-Schlappen ;-)), wir haben folgende Beiträge recherchiert, gedreht, geschnitten und getextet:
Gamescom 2012
Zurück aus Köln: Die Pixelmacher-Sendung die wir grade zusammenschnippeln, läuft am kommenden Montag, 22:40 Uhr in ZDFkultur. Oder irgendwann gegen Nachmittag online hier.
Aufreger der Woche: RTL vs. Spieler
Die Gamescom-Macher haben sich ebenfalls eingeschaltet, hier ihre aktuelle Reaktion: Update: 1. Landesmedienanstalt wird Beitrag offiziell prüfen – Kritik der gamescommunity wurde erhört 2. Redakteur hat sich auf FB-Page entschuldigt 3. RTL hat sich auf Startseite entschuldigt – Entschuldigung im
Gamescom 2011…
Kleine Wasserstandsmeldung: Gamescom war solider Stress, wie immer. Ich hatte null Zeit, mir abseits des bereits geplanten noch mehr Spiele anzusehen oder gar auszuprobieren. Auch wie immer. Geklappt hat alles ganz gut, wenn man bedenkt, das wir Dienstag und Mittwoch