Ep. 46: Spielkultur-Erbe

Ep. 46: Spielkultur-Erbe

Die Frage, wie man das sogenannte audiovisuelle Erbe der Menschheit bewahrt, beschäftigt die Gesellschaft schon lange, sie wird aber immer herausfordernder, was Technologien angeht. Seit 1997 bemüht sich das Computerspielemuseum in Berlin darum, digitale, interaktive Kultur zu bewahren. Eine EU-weite Initiative will nun noch ein weiteres Problem angehen, dass besonders Onlinespiele trifft. Wenn rein serverbasierte Spiele irgendwann nicht mehr verkauft werden, wird üblicherweise auch der Serverbetrieb eingestellt. Dann war’s dass mit euren mühsam hochgelevelten Elfen, Trollen oder Weltraum-Piraten.
Weil das Thema sich als größere erwies, als gedacht, wird es zwei Teile geben. In dieser hier kommt Matthias Oborski vom Computerspielemuseum zu Wort. Im nächsten Teil spreche ich dann mit den Menschen hinter der Bewegung „Stop Destoying Videogames“.

Ep. 45: Wuff!

Ep. 45: Wuff!

Über 10 Millionen Hunde lebten 2023 in deutschen Haushalten! Und die Tierheime sind am Limit, wie man zuletzt häufiger lesen und hören konnte. Wir plaudern über Hunde in der Popkultur, von Goofy bis Snoopy, von Lassie bis Paw Patrol. Wir sparen aber auch die Problematik von Defektzuchten nicht aus. Mit Volker Dohr, Journalist, Hunde-Mensch und Host des Tierschutz-Podcasts „Gute Tiere, schlechte Tiere“.

Ep. 41: Bomb walls not people

Ep. 41: Bomb walls not people

Was Graffiti ist, das variiert je nachdem, wen man fragt. Ich frage Peng, Graffiti-Künstler aus Frankfurt. In Folge 41 versuchen wir uns gar nicht so sehr mit Definitionsversuchen und kulturwissenschaftlichen Betrachtungen, sondern bleiben dicht bei dem, was Peng dazu zu sagen hat. Kleiner Disclaimer: Zum Schutz seiner Anonymität ist seine Stimme verfremdet zu hören. `Cause Peng is Peng!