Mitte August habe ich schon einen Beitrag gedreht, der in der GC-Sendung vergangenen Sonntag zu sehen war. Dabei ging es um Gefühl im Spiel, also wie emotional Spiele sind. Im Vergleich mit Filmen zum Beispiel. Sehr spannendes Thema und dafür
Studie zu emotionalen Einflüssen: Games & Filme
Zuletzt ist mir das nach dem Besuch des Films Pan’s Labyrinth so richtig bewusst geworden. Ich bin aus diesem sehr berührenden Film gekommen und musste mich erstmal schütteln: Niemals, da war ich mit in diesem Moment absolut sicher, wird ein
„Killerspiele“-Diskussion reloaded
Zugegeben: Eigentlich kann man der Diskussion kaum etwas hinzufügen, was nicht viele, unter anderem zwei meiner Lieblingsblogs zum Thema Spiele, schon getan hätten. Antigames & d-frag zum Beispiel. Zumal mich diese Diskussion zunehmend frustriert. Andererseits muss ich mir einfach mal
Die Gamer Deutschlands: So sind sie wirklich
Dank Gee, der Agentur Jung von Matt und Electronic Arts weiss man nun wieder mal etwas mehr über den „typischen“ Gamer. Frisch erschienen ist deren Studie „Spielplatz Deutschland“. Nachzulesen und runterzuladen hier. Fast schon klar, dass die grössten Vorurteile nicht
Lesen bildet: Kleines Gaming-Referat
Wer Lust hat, sich ein bisschen zu bilden, auf diesem Weblog findet Ihr ein kleines, buntes Referat als PDF, zum Thema Computer & Videospiele. Viel Spass damit!
US-Studie zum typischen Spieler
Zur 12. E3 in diesem Jahr wurde in den USA eine neue Studie vorgestellt. Titel: „Video Games: Serious Business for America’s Economy“. Da geht es zwar vor allem um die Bedeutung von Spielen für die amerikanische Wirtschaft, aber genannt werden
Ein gutes Buch: Everything Bad Is Good For You
Es ist Buchtipp-Zeit: Wer des Englischen einigermaßen mächtig ist, sollte in Steven Berlin Johnsons Buch „Everything Bad Is Good For You“ reinlesen. Das schmale Büchlein gibt allen Kulturpessimisten(und davon gibts hierzulande besonders viele) ordentlich eins auf den Deckel. Den bis
