Diesmal: Von großartigen Indie-Games, der Kunst des Baum-Designs und dem Giveaway des Tages. Der Titel „Beutelratte des Tages“ geht an…. ach, seht selbst… Vlog aus San Francisco, Teil 4 from Valentina Hirsch on Vimeo.
Das Razer-Dings…
Pressemitteilungen sind ein steter Quell der Freude. Manchmal, weil sie unfreiwillig komisch sind. Manchmal, weil sie irre sind. Oder, weil sie einem Rätsel aufgeben. Wie diese hier von Razer. Ich musste die Pressemitteilung tatsächlich bis fast zu Ende lesen –
Teil 3: Videotagebuch aus San Francisco
Die Themen: Ein interessantes Gespräch mit Hideki Konno (Entwickler des Nintendo 3DS), Streaming-Technologien und das schlechteste Handy-Netz aller Zeiten… Vlog aus San Francisco: Teil 3 from Valentina Hirsch on Vimeo.
Teil 2: Videotagebuch aus San Francisco
Ich möchte betonen, dass wir es diesmal geschafft haben, in etwa 5 Minuten einzuhalten. Wir Quasselstrippen… Die Themen: Lustige Give Aways und die Leiden eines Redakteurs, außerdem ein Gast-Auftritt von Lukas Koch: Vlog aus San Francisco, Teil 2 from Valentina
Video-Tagebuch aus San Francisco, Teil 1
Eine Nachlieferung von der GDC: Das Vlog mit meinem Kollegen Andreas und mir aus San Francisco… Vlog aus San Francisco from Valentina Hirsch on Vimeo.
Making SSX – Part 3 – Level Design
Mannomann, wat freu ich mir auf SSX…
TV kills the Youtube-Star?
So, hier ein kleines Experiment und eine Premiere! Nix geschriebenes – wobei es da noch einen Entwurf gibt – sondern Bewegtbild. In Web-Sprech: Vlog. Das jetzt erstmals zu probieren ist irgendwie ganz passend, denn auf der Republica war ich auch
SSX Deadly Descents: Physik & Gameplay
Es wird schrill und bunt bleiben und, jawohl, Megatricks (oder Ubertricks) gibts auch. Yay! Der nächste Teil des Developer Diary von SSX Deadly Descents ist da. Bitte sehr:
Popcap ist (k)ein Ponyhof
Gestern kündigte Casual-Games-Obermotz PopCap Games Gründung eines neuen, expermimentellen Labels an, mit Namen 4th & Battery™. Die Designer und Entwickler von PopCap sollen bei diesem Label freie Hand haben, kleine, einfachere und manchmal auch ausgefallenere Spiele zu entwickeln. Die Pressemittielung
WoW-Diary, Teil 85: Höhlenmenschen
Aus Faulheitsgründen spiele ich derzeit primär in Gestalt meiner vollschlanken Gnomen-Magierin Nusspli. Aber eigentlich würde ich gerne wieder mehr Nahkampf-Feeling haben – sprich: Krieger spielen. Also muss Nachtelfe Valli ins Bootcamp, die derzeit irgendwo bei Level 83 rummurkst. Und aktuell