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Über die emotionale Bindung des Spielers ans Spiel

Über die emotionale Bindung des Spielers ans Spiel

„Doom ist dafür verantwortlich, das wir ein vernetztes Zeitalter haben!“ (Axel Hoppe) Nachdem ich natürlich nicht immer nur über Blut und Brüste (Keywords! für Google!) schreiben kann, hier flugs etwas Lehrreiches vom vergangenen Game Camp. Nicht wegklicken, ist wirklich spannend!

Valentina Juli 15, 2011Juli 16, 2011 Spieleforschung 1 Kommentar Weiterlesen

Blut & Brüste – schlechte Sitten im Videospieljournalismus

Brüste. Handgemalt.

Wie bekomme ich Aufmerksamkeit für mein Indie-Game? Und wie übel kann ich als Website mit SEO herumspielen? Ein paar Antworten aus dem Bereich des Videospiel-Journalismus.

Valentina Juli 10, 2011August 14, 2025 Web 4 Kommentare Weiterlesen

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