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Über die emotionale Bindung des Spielers ans Spiel

Über die emotionale Bindung des Spielers ans Spiel

„Doom ist dafür verantwortlich, das wir ein vernetztes Zeitalter haben!“ (Axel Hoppe) Nachdem ich natürlich nicht immer nur über Blut und Brüste (Keywords! für Google!) schreiben kann, hier flugs etwas Lehrreiches vom vergangenen Game Camp. Nicht wegklicken, ist wirklich spannend!

Valentina Juli 15, 2011Juli 16, 2011 Spieleforschung Ein Kommentar Weiterlesen

Blut & Brüste. Schlechte Sitten im Videospiel-Journalismus

Brüste. Handgemalt.

Genau genommen müsste der Titel dieser Session auf dem Game Camp in München noch länger sein, nämlich: Videospiel-Journalismus – schlechte Sitten und wie man sein Indiespiel bekannt macht. Frisch zurück von der sogenannten „Un-Konferenz“ Game Camp hier ein erster Bericht

Valentina Juli 10, 2011Juli 31, 2015 Web 4 Kommentare Weiterlesen

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