Auf dem Bild oben schaut Will einem seiner Mitarbeiter bei der Arbeit an Spore über die Schulter. Das dürfte demnächst nicht mehr passieren. Sims-Erfinder Will Wright verlässt sein Studio Maxis bzw. EA. Stattdessen will er sich neuen Projekten bei seinem
Pixel, die die Welt bedeuten: Interview mit Will Wright
Während ich auf der GDC in San Francisco war, habe ich einen kurzen Abstecher zu Maxis gemacht. Grund: Die Doku „Games 2.0“, in der Will Wrights Spiel „Spore“ eine wichtige Rolle spielen wird. Bei Maxis ist alles voller Sporen. Kein
Zu Besuch bei Will Wright
Nach der 4 Tagen Games Developers Conference haben wir heute zu guter Letzt noch einen Ausflug zu Maxis gemacht. Und trafen einen trotz Stress entspannt wirkenden Will Wright zum Interview. Er plauderte ueber die vielen Moeglichkeiten in Spore, seinen Besuch
Spore auf dem Mac
Gerade las ich bei CNET, dass Spore auch für den Mac kommen soll. Und zwar gleichzeitig, nicht Monate später. Laut CNET wird es sich um eine Hybrid-CD handeln, die auf Macs und Windowsrechnern laeuft. Fuer alle Techies, funktionieren solls laut