Ich weiß auch nicht, wie das passieren konnte – die Seite hatte ich in meinen Bookmarks.Tut mir Leid, war wirklich keine Absicht….!
Project Natal? Keine neue Spielerfahrung…
So sieht es zumindest Sony und hat deswegen schon recht früh von der Idee einer reinen Kamerasteuerung gelöst. Das zumindest erzählte Dr. Richard Marks, verantwortlich für den Bereich Forschung und Entwicklung, in der Engadget Show. Schon von 2004 gibt es
Cataclysm: Level und Talentpunkte für Gilden
Was Blizzard für Cataclysm angekündigt hat, klingt in meinen Ohren richtig gut. Das neue Gilden-System soll die Art und Weise verändern, in der Gilden bisher spielen. Klingt prima, denn dieses Gilden-Ding war ehrlich gesagt nie so meins. In die erste
Blizzards Rob Pardo: Multiplayer vor Singleplayer
Leider habe ich Rob Pardos Rede auf der GDC nicht sehen könne, weil ich gedreht habe. Allerdings habe ich mit ihm ein – wenn auch kurzes – Interview machen können. Dazu später mehr, hier aber erst mal für alle Interessierten
Retro-Grafik mit Stil
Retro-Grafik mit Stil Ursprünglich hochgeladen von goliat_von_gestern Ich weiß, ich bin einen längeren Artikel schuldig, aber notorisch abends zu müde. Dafür habe ich mit meinem Kollegen Andreas einen neuen Teil unseres GDC-Videotagebuchs aufgenommen. Bei Facebook angucken (und Fan werden)! Und/oder
Indie Games, große Pläne bei Bigpoint & Fable 3
Bombiges Kerlchen Ursprünglich hochgeladen von goliat_von_gestern Fürs erste mal nur eine kurze Wasserstandsmeldung von der GDC: Heute war erste Expo-Tag und Kollege Garbe und ich sind kreuz und quer durch die Halle gestreift. Dabei haben unser Kamera-Asssistent und Andreas nebenbei
Move it!
Spielen mit Move Ursprünglich hochgeladen von goliat_von_gestern Sony stellte kein Handy vor, wie spekuliert wurde, sondern eine Antwort auf Nintendos Wiimote. Name: Move. Außerdem sahen wir eine Demo des Cloud Gaming Service „OnLive“. Morgen eröffnet dann endlich die GDC Expo.
Social Games sind ein Marathon…
Meist genanntes Game: Farmville Ursprünglich hochgeladen von goliat_von_gestern …kein Sprint! Das ist eine der Erkenntnisse von Amitt Mahajan, Lead Developer von Farmville. Heute war der erste Tag der GDC und ich habe mich vor allem bei den Talks zum Thema
Auf der Game Developers Conference
Fürs erste nur eine kurze Wasserstandsmeldung: Sitze gerade in einer Session des Social & Online Games Summit. Mein Handy ist demnächst out of Strom und daher nur eine kurze Aussicht: heute Abend gibt’s hier mehr zu lesen.
WoW-Diary, Teil 80: Auf Diebestour

WoW-Diary, Teil 80: Auf Diebestour: Meine kleingewachsene Schurkin Schlompf ist mittlerweile Level 66. Was die schurkeneigene Fähigkeit des Schlossknackens betrifft, bin ich bei 266 Fertigkeitspunkten. Das ist so in etwa der Knacklevel für ein Dixi-Klo. Da muss was passieren!